移动互联网
1.移动互联网的概念[1]
移动互联网相对于互联网而言是新鲜的事物,移动互联网的定义有广义和狭义之分。广义的移动互联网是指用户可以使用手机、笔记本等移动终端通过协议接入互联网,狭义的移动互联网则是指用户使用手机终端通过无线通信的方式访问采用WAP的网站。
2.移动互联网的基本结构[2]
从层次上看,移动互联网可分为终端/设备层、接入/网络层和应用/业务层,其最显著的特征是多样性。应用或业务的种类是多种多样的,对应的通信模式和服务质量要求也各不相同;接入层支持多种无线接入模式,但在网络层以IP协议为主;终端也是种类繁多,注重个性化和智能化,一个终端上通常会同时运行多种应用。
世界无线研究论坛(WWRF)认为移动互联网是自适应的、个性化的、能够感知周围环境的服务,它给出的移动互联网参考模型如图所示。各种应用通过开放的应用程序接口(API)获得用户交互支持或移动中间件支持,移动中间件层由多个通用服务元素构成,包括建模服务、存在服务、移动数据管理、配置管理、服务发现、事件通知和环境监测等。互联网协议簇主要有IP服务协议、传输协议、机制协议、联网协议、控制与管理协议等,同时还负责网络层到链路层的适配功能。操作系统完成上层协议与下层硬件资源之间的交互。硬件/固件则指组成终端和设备的器件单元。
移动互联网支持多种无线接入方式,根据覆盖范围的不同,可分(WPAN)接入、无线局域网(WLAN)接入、无线城域网(WMAN)接入(WWAN)接入,如图所示。各种技术客观上存在部分功能重叠的现相互补充、相互促进的关系,具有不同的市场定位。
WPAN主要用于家庭网络等个人区域网场合,以IEEE802.15为基础,被称为接入网的“附加一公里”。蓝牙(Bluetooth)是目前最流行的WPAN技术,其典型通信距离为10rn,带宽为3Mbit/s。其他技术,如超宽带(UWB)技术侧重于近距离高速传输,而Zig-bee技术则专门用于短距离的低速数据传输。
WLAN主要用于商务休闲和企业校园等网络环境,以IEEE802.11标准为基础,被广泛称为wi-Fi(无线相容性认证)网络,支持静止和低速移动,其中802.119的覆盖范围约100m,带宽可达54Mbit/s。Wi-Fi技术成熟,目前处于快速发展阶段,已在机场、酒店和校园等场合得到广泛应用。
WMAN是一种新兴的适合于城域接入的技术,以IEEE802.16标准为基础,常被称为WiMAX(全球微波互联接入)网络,支持中速移动,视距传输可达50km,带宽可至70Mbit/s。WiMAX可以为高速数据应用提供更出色的移动性,但在互联互通和大规模应用方面尚存在很多亟待解决的难点问题。
WWAN是指利用现有移动通信网络(如3G)实现互联网接入,具有网络覆盖范围广、支持高速移动性、用户接入方便等优点。基站覆盖范围可达7km,室内应用带宽可达2Mbit/s,但在高速移动时仅支持384kbit/s的数据速率。目前三种主流3G制式分别是WCDMA、cdma2000和TD-SCDMA,已在世界范围内展开应用,其共同目标是实现移动业务的宽带化。
3.移动互联网特征分析[3]
手机是移动互联网时代的主要终端载体,根据手机及手机应用的特点,移动互联网主要有以下特征:
1、随时随地的特征,手机是随身携带的物品,因而具备随时随地的特性。
2、私人化,私密性,每个手机都归属到一个个人,包括手机号码,手机终端的应用,基本上都是私人来使用的,相对于PC用户,更具有个人化、私密性的特点。
3、地理位置特征,不管是通过基站定位、GPS定位还是混合定位,手机终端可以获取使用者的位置,可以根据不同的位置提供个性化的服务。
4、真实关系特征,手机上的通讯录用户关系是最真实的社会关系,随着手机应用从娱乐化转向实用化,基于通讯录的各种应用也将成为移动互联网新的增长点,在确保各种隐私保护之后的联网,将会产生更多的创新型应用。
5、屏幕小,处理器弱,目前手机屏幕尺寸最大为4.3英寸,CPU频率最高为1.2GHz,硬件上远落后于PC。
6、终端多样化,众多的手机操作系统、分辨率、处理器,造就了形形色色的终端,一个优秀的产品要想覆盖更多的用户,就需要更多考虑终端兼容。
7、网络速度慢,数据流量资费偏高,虽然3G手机已经逐步在市场上推广,但是目前来看,大部分手机还没有换代,包括一些新出的3G手机在上网速度上还不能令人恭维,同时各个运营商的数据流量资费偏贵,也使很多手机应用在推广上面临很多的挑战。
移动互联网的这些特性是其区别与传统互联网的关键所在,也是移动互联网产生新产品、新应用、新商业模式的源泉。每个特征都可以延伸出新的应用,也可能有新的机会。总之,移动互联网继承了桌面互联网的开放协作的特征,又继承了移动网的实时性、隐私性、便携性、准确性、可定位的特点。
4.移动互联网的关键技术[4]
- 1.Mashup技术
随着Web2.0概念的日益流行,用户参与的交互式互联网应用越来越受到人们的青睐,其中Mashup就是Web2.0 时代一种崭 新 的 应用 模 式 。
Mashup 一词的源于流程音乐,本意是从不同的流行歌曲抽取不同的片断混合而构成的一首新歌,给人带来新的体验,与音乐中的Mashup定义类似,互联网Mashup也是对内容的一种聚合,从多个分散的站点获取信息源,组合成新网络应用的一种应用模式,从而打破信息相互独立的现状。
从体系结构的角度,Mashup从功能上分主要包括3个部分:应用编程接口/内容提供者、Mashup站点和客户端Web浏览器。基于客户端和服务器端的Mashup功能框图如图1所示。
- (1)客户端的Web浏览器
客户端的Web浏览器以图形化的方式呈现应用程序,通过浏览器用户可发起移动互联网交互。
- (2)API/内容提供者
应用编程接口 (API)/内容提供者提供融合内容和应用。为便于检索,提供者通常会将自己的内容通过Web协议对外提供 (如REST、Web服务或RSS/ATOM等)。
- (3)Mashup服务器
Mashup服务器端动态聚合生成内容,转发给用户。另外聚合内容可直接在客户端浏览器中通过脚本 (如JavaScript等)生成。
基于移动网络的Mashup应用可以把运营商、设备商、互联网应用、增值应用提供商等各方联合在一起,通过共同打造移动Mashup应用的生态系统,为用户提供更加优质的服务,提升用户体验,提供新的商务模式,并可以解决移动网络中新应用难以丰富的问题,为用户提供更多创新的融合的应用的同时,为包括运营商、设备提供商、内容/服务提供商(CP/SP)、互联网应用提供商在内的相关参与各方带来收益。
- 2.移动Widgets
Widgets是利 用 Web技术 ,通 过可扩展标记语言(XML)和JavaScript等来实现的小应用。Widgets可以分为桌面Widgets和Web Widgets,随着移动互联网和嵌入式设备的发展,Widgets逐步开始在手机和其他终端上应用,衍生 出 移 动 Widgets、TV Widgets 等 表 现形式。
移动Widgets具有小巧轻便、开发成本低、潜在开发者众多、与操作系统耦合度低和功能完整的特点,此外,由于运行在移动终端上,移动Widgets还有一些其他特性 。 首先,可以通过移动Widgets实现个性化的用户界面,可以轻而易举地让每部手机都变得独一无二;第二,移动Widgets可以实现很多适合移动场景的应用,如与环境相关、与位置相关的网络应用;第三,移动Widgets特定的服务和内容使得用户更加容易获得有用信息,减少流量,避免冗余的数据传输带来的额外流量;最后,移动Widgets也是发布手机广告的很好途径。总之,移动Widgets的易开发、易部署、个性化、交互式、消耗流量少等特性使它非常适合移动互联网。是移动互联网构建的一个非常重要的因素。
移动设备本地能力与PC有较大不同,需要通过特殊API访问移动设备特有的本地能力;受设备硬件条件的限制需要更加轻量化;相对于PC,移动设备及网络更为多样化,移动Widgets 标准化需求更为迫切 。 移动Widgets 依赖的技术有 :Ajax、HTML、XML、JavaScript等Web2.0技术,以及压缩、数字签名,编码等信息技术。
在移动Widgets的开发部署中,要集中考虑安全问题:如何保证设备安全、个人数据安全和网络数据安全,防止不必要的信息和手段对用户产生骚扰等。