公司的道德事项,面临一部分人的反对,怎么办?
A tomic Games 公司的75名员工花了将近4年的时间开发出一款被称为“费卢杰六日”的实况电脑游戏,穿插有真实的战争场面以及对在这里战斗过的海军陆战员的采访。现在,在伊拉克费卢杰牺牲的海军陆战队员的亲属们感到非常愤怒。他们说,这些人把这做成供人娱乐的游戏,实在是亵渎了这场战争。公司首席执行官根据许多费卢杰老兵的建议,把这个电脑游戏称为“以纪录片的风格重现历史,他是如此忠于真实得战役游戏用户甚至以为自己正在参加真正的费卢杰战役”。你对此有何看法?涉及到什么道德事项?该公司是否该继续发行这款游戏?为什么?
跟帖 | 0条内容
这其实是一个公众情感的问题,对应的是道德是有边界和适用范围的。比如说,俄罗斯人制作涉及“卡廷惨案”的游戏,是有严重道德问题的,因为会伤害到波兰人的感情。但是波兰人如果制作,就可能是纪念或者缅怀。美国人制作,则可能是探究历史。同样,在这个例子上,因为费卢杰的受害者都在,且在情感上不能接受这样的方式,因此游戏公司确实面临道德问题的谴责,但是若干年以后这些受害者的家属都不在了或者已经不再有这个情感问题,那这些涉及道德的事项也就不存在了。