对用户来说,「免费」的定价模式真的好吗? 木质八音盒 2016年05月23日 比如百度和Google给用户提供免费的搜索服务,对于用户来说真的是好的吗? 跟帖 | 0条内容 添加图片 发布 砖头哥葛颛 2016年05月23日 本来我对这个也很困惑,后来我看到了一句让我茅塞顿开的话:如果商家为你提供免费服务,那你就不是他们的客户,而是他们的产品。谷歌和百度做搜索服务,使用搜索服务的几亿人就成了一个成功的产品,广告主花钱实际是在购买这个巨大“产品”面前的曝光率;网游的免费玩家,只需要给他们一些很初级的乐趣就可以,然后通过对乐趣的限制,吸引他们中的一小部分升级为付费玩家(客户)。而大部分始终免费的玩家,实际是被打包成一个巨大的“陪太子读书”的团体,供付费玩家们杀戮、领导、指挥;而且,付费少些的人同样要陪付费更多的大太子们读书;回到题目中来。免费是好事吗?这个无所谓好坏,免费是种商业模式,关键看免费的目的是什么。如果希望免费用户升级为真正的付费客户,那就会提供有限的免费服务,同时采取各种方法筛选出愿意付费的用户,并吸引他们升级;如果免费用户只是纯粹的产品,真正的客户是另一群人,那就会通过免费服务尽可能多地吸引“真正客户们”想要的人,筛选掉无用的;如果两者兼有,就要分别考虑,如何能达到两者的平衡;如果营销方式有误,可能会赔了夫人又折兵。 回复 41 牧野俊风 2016年05月23日 谈不说好不好,而是看你怎么用。你要清楚免费模式的目的是为收费模式服务的,如果你的免费模式不能为你接下来服务或产品带来购买力,那你的免费模式是不成功的,是无效的。 记住:免费永远是为收费服务的,不能你就慈善家 回复 23
本来我对这个也很困惑,后来我看到了一句让我茅塞顿开的话:如果商家为你提供免费服务,那你就不是他们的客户,而是他们的产品。谷歌和百度做搜索服务,使用搜索服务的几亿人就成了一个成功的产品,广告主花钱实际是在购买这个巨大“产品”面前的曝光率;网游的免费玩家,只需要给他们一些很初级的乐趣就可以,然后通过对乐趣的限制,吸引他们中的一小部分升级为付费玩家(客户)。而大部分始终免费的玩家,实际是被打包成一个巨大的“陪太子读书”的团体,供付费玩家们杀戮、领导、指挥;而且,付费少些的人同样要陪付费更多的大太子们读书;回到题目中来。免费是好事吗?这个无所谓好坏,免费是种商业模式,关键看免费的目的是什么。如果希望免费用户升级为真正的付费客户,那就会提供有限的免费服务,同时采取各种方法筛选出愿意付费的用户,并吸引他们升级;如果免费用户只是纯粹的产品,真正的客户是另一群人,那就会通过免费服务尽可能多地吸引“真正客户们”想要的人,筛选掉无用的;如果两者兼有,就要分别考虑,如何能达到两者的平衡;如果营销方式有误,可能会赔了夫人又折兵。