如何通过运营干预来培养用户习惯? RicoChiu 2016年03月25日 我们公司新开发了一款游戏,但运作过程中发现,用户流失的情况比较严重,新鲜劲一过用户就转投下一个游戏了。那么有没有什么好的方法建议可以黏住用户,通过运营干预来培养用户使用习惯呢? 跟帖 | 0条内容 添加图片 发布 MichaelScot 2016年03月25日 游戏不熟悉,感觉可以用活动来留住用户,有些游戏的活动特别多,每日的,每月的,还有各种比赛等等,每种的新鲜感都不错。还有就是让用户在游戏里建立社交圈挺好的,这样留住用户的可能性也比较大。 回复 44 李求东 2016年03月25日 对游戏不了解,要想解决用户的粘性问题,建议可以学习梦幻西游的运营方式。 回复 32
游戏不熟悉,感觉可以用活动来留住用户,有些游戏的活动特别多,每日的,每月的,还有各种比赛等等,每种的新鲜感都不错。还有就是让用户在游戏里建立社交圈挺好的,这样留住用户的可能性也比较大。
对游戏不了解,要想解决用户的粘性问题,建议可以学习梦幻西游的运营方式。