社区虚拟货币的获得和消费应当如何设置? 怪兽大叔姐 2016年02月14日 跟帖 | 0条内容 添加图片 发布 鑫子燊 2016年02月14日 虚拟币的目的在于增强用户粘性,完善用户奖励机制,激励用户,形成产品文化。获得和消费的方式主要看社区网站的性质,如果是分享性的社区网站,那么获得方法主要还是通过提供资源,分享资源,资源被赞,也可以通过一般的新用户奖励,登陆和连续登陆(签到),邀请新用户和参加网站活动等方式。消费的方式可以是网站内消费,也可以是兑换礼品(一般是礼券或者小的实物奖励),其中网站内消费可以是发求助帖,感谢作者,使用更高级的网站权限(开专栏,开个人空间)等。具体的可以参考B站和百度等。值得注意的是,虚拟货币的获取不能设置的太容易,不然也会引起社区内的通货膨胀,虚拟币的消费应当将网站内消费放在最高优先级上,兑换礼品作为辅助。当用户手中的虚拟币过多时,可以举办一些社区活动,设定一定的门槛,用来消耗用户的虚拟币。 回复 25 不懂我的过客 2016年03月10日 社区的虚拟币的就如同是一个小型的货币发行机构,你发多了就会“通货膨胀”,虚拟币“不值钱”没人愿意继续无聊的获取;你发少了,就会因为到最后无法兑换礼物,而失去可信度。至于那个度的把握就要看自己了。 回复 23
虚拟币的目的在于增强用户粘性,完善用户奖励机制,激励用户,形成产品文化。
获得和消费的方式主要看社区网站的性质,如果是分享性的社区网站,那么获得方法主要还是通过提供资源,分享资源,资源被赞,也可以通过一般的新用户奖励,登陆和连续登陆(签到),邀请新用户和参加网站活动等方式。消费的方式可以是网站内消费,也可以是兑换礼品(一般是礼券或者小的实物奖励),其中网站内消费可以是发求助帖,感谢作者,使用更高级的网站权限(开专栏,开个人空间)等。
具体的可以参考B站和百度等。值得注意的是,虚拟货币的获取不能设置的太容易,不然也会引起社区内的通货膨胀,虚拟币的消费应当将网站内消费放在最高优先级上,兑换礼品作为辅助。当用户手中的虚拟币过多时,可以举办一些社区活动,设定一定的门槛,用来消耗用户的虚拟币。