如何看待app“爆红容易续命难”的现象? 拿铁因子 2016年01月28日 很多app,像脸萌,足迹,都曾迅速蹿红。但都红极一时,之后就被淡忘,如何看待app“爆红容易续命难”的现象呢? 跟帖 | 0条内容 添加图片 发布 Beck曦 2016年01月28日 爆红其实并不难,做到有个性、有社交,简单易操作,界面美观,就比较容易爆红了,但爆红之后的续命成为了如今app面临的最大难题,会有大量跟风同质app产品出现,这类app又大多是小团队作品,爆红之后的维护、开发足以压垮一个团队,更加不要说持续的创新。 回复 29 pohieyeon 2016年01月28日 爆红是团队在素材和构思上积累了一定程度,有了一个不同于现在市场上应用开发角度的点子,并且做出了完整的产品,让市场感到耳目一新。问题是,这个不同角度的点子很难是用户的基本需求,用户的基本需求只有那么几个,早就被大公司开发完了。新点子只能另辟蹊径,从需求缝隙里找商机。没错,大家都愿意尝试新奇的东西,但是持续性就要求创作团队不断的去加强这种创新性,不断的在维护现有功能的基础上推出新的足够吸引人的功能。这就需要更多的积累,更多的时间,但显然市场没有耐心,用户更没有耐心,因为不断的有同质类产品冲淡他们的“猎奇心”,结果就是新人变旧人,还衍生出一堆兄弟姐妹。总结下原因有几个,但不限于这几个:积累的时间不够长,没有构思好产品后续发展的方向,或对后续发展的困难预计不足。没有做好防止同质产品诞生的措施,或者没有做好在同质产品中脱颖而出的策略。开发产品的点只能提供短期效益,无法提供长期效益。(可以延伸到第一点) 回复 34
爆红其实并不难,做到有个性、有社交,简单易操作,界面美观,就比较容易爆红了,但爆红之后的续命成为了如今app面临的最大难题,会有大量跟风同质app产品出现,这类app又大多是小团队作品,爆红之后的维护、开发足以压垮一个团队,更加不要说持续的创新。
爆红是团队在素材和构思上积累了一定程度,有了一个不同于现在市场上应用开发角度的点子,并且做出了完整的产品,让市场感到耳目一新。问题是,这个不同角度的点子很难是用户的基本需求,用户的基本需求只有那么几个,早就被大公司开发完了。新点子只能另辟蹊径,从需求缝隙里找商机。
没错,大家都愿意尝试新奇的东西,但是持续性就要求创作团队不断的去加强这种创新性,不断的在维护现有功能的基础上推出新的足够吸引人的功能。这就需要更多的积累,更多的时间,但显然市场没有耐心,用户更没有耐心,因为不断的有同质类产品冲淡他们的“猎奇心”,结果就是新人变旧人,还衍生出一堆兄弟姐妹。
总结下原因有几个,但不限于这几个:
积累的时间不够长,没有构思好产品后续发展的方向,或对后续发展的困难预计不足。
没有做好防止同质产品诞生的措施,或者没有做好在同质产品中脱颖而出的策略。
开发产品的点只能提供短期效益,无法提供长期效益。(可以延伸到第一点)